LE DATA BOOK INFORMATIQUE

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Leçon 8 : UTILISATION DU CLAVIER(classe de 6eme)


OPS : -- Décrire les différentes parties du clavier -Déplacer convenablement le curseur -Sélectionner et déplacer les objets -Démarrer et quitter un logiciel/didacticiel


I. DEFINITON ET DESCRIPTION DU CLAVIER


Le clavier (en anglais keyboard) permet, à la manière des machines à écrire, de saisir des caractères (lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit donc d'un périphérique d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il nous est possible d'envoyer des commandes. Le premier clavier a été conçu en 1868 par Christopher Latham Sholes. Il existe trois types de clavier(en rapport avec les 6 (et 7 pour le troisième) premières touches alphabétiques du clavier) AZERTY ou clavier français QWERTY ou clavier anglais QWERTZU ou clavier allemand
Les claviers sont généralement branchés à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère, sur un connecteur PS/2 de couleur violette :


II. LES PARTIES D’UN CLAVIER ET LEURS UTILISATIONS


Le clavier d’ordinateur est composé de 4 compartiments :
1. Le pavé alphanumérique, qui se trouve au centre du clavier : il permet la saisie de chiffres, de lettres et de symboles (ponctuation, espace, …) ;
2. Le pavé numérique, à l’extrême droit de votre clavier : permet de rentrer des chiffres et toutes informations arithmétiques (signes d’addition, de multiplication, …) ;
3. Les touches de directions, entre le pave numérique et celui alphanumérique : il permet de déplacer le curseur d’un texte ou de faire défiler les images dans l’aperçu Windows ;
4. Les touches de fonctions : au dessus du pavé alpha numérique

mais aussi les touches speciaux.

 


Quelques raccourcis clavier : Ctrl, touche de direction, Entrée: pour ouvrir une application Alt+F4 : pour fermer une application



12/10/2012
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